Sectorizar un piso
Trazar los muros y que Lucy detecte las habitaciones sola, con su área. En construcción: es lo próximo que entra.
PróximamenteElige un lote real de la ciudad, ubica campamentos, malacates y grúas sobre el terreno y traza el recorrido de los camiones. Todo en el navegador, sin instalar nada.
Trazar los muros y que Lucy detecte las habitaciones sola, con su área. En construcción: es lo próximo que entra.
PróximamenteUbica equipos, campamentos y accesos arrastrándolos sobre el terreno, y traza el recorrido de los camiones.
Crear proyecto libreCamina el modelo en primera persona, revisa aforos por zona y consulta el organigrama con sus áreas. En pausa: se está rehaciendo desde cero.
PróximamenteNo empiezas sobre una hoja en blanco. Dibuja aquí mismo el lindero de tu lote, define niveles y radio de grúa, y llévate la configuración al editor. Las redes, los riesgos y el relieve ya vienen cargados.
El índice sobre el lote ya se mide sin llave. Para ver además las estaciones de la red mundial, pide un token gratuito en aqicn.org.
La Alcaldía no publica congestión consumible. Pide una llave gratuita en developer.tomtom.com y aparecen el flujo del acceso y los incidentes del entorno.
Toca una capa para encenderla en el mapa · Capas de referencia: verifica contra el certificado oficial antes de excavar · Ver los riesgos del sitio clasificados →
Hoy cada uno de estos pasos vive en un archivo distinto que hay que mantener sincronizado. En Lucy es el mismo modelo cambiando de estado.
Cargas la imagen del plano de fondo y trazas encima, o dibujas los muros directo. Cada vértice tiene punto de snap, así que las esquinas cierran exactas y no quedan luces de milímetros.
Al cerrar los muros, Lucy reconoce los ocho apartamentos del piso tipo y calcula el área de cada uno. Sobre eso agregas puertas, ventanas y mobiliario, y las etiquetas se actualizan en vivo.
Arrastras el malacate contra la fachada, ubicas el acopio sobre la placa y delimitas la zona de izaje. El radio de la grúa se proyecta sobre el piso para ver qué alcanza.
Recorres el modelo en primera persona, mides con la regla, revisas zonas de riesgo y aforo, y exportas el plano para llevarlo a tu flujo BIM. El historial guarda cada paso.
Lucy corre entera dentro del navegador. El modelo se dibuja, se mide y se guarda en tu máquina: no hay servidor que reciba el plano, ni cuenta que crear, ni licencia que renovar. Si cierras la pestaña sin guardar, no queda copia en ninguna parte.
Con una excepción que conviene decir: al usar el mapa del terreno se consultan servicios abiertos —OpenStreetMap, Open Meteo, el relieve y el geoportal de EPM— con la ubicación del lote, que es lo que necesitan para devolver el contexto. Va la coordenada, nunca tu dibujo.
Cada uno se abre en un programa, se actualiza aparte y se desincroniza del resto. Toca cada herramienta y llévala al modelo único de abajo.
Empezó como el plano 3D de una obra en Marinilla. Cada herramienta apareció cuando algo no se podía resolver con lo que había.
El malacate cambiaba de fachada según avanzaba la obra, y el plano de implantación quedaba desactualizado.
Se arrastra alrededor de la torre y se ancla solo a la fachada más cercana.
Nadie sabía por dónde iban a entrar los camiones hasta que ya estaban en la portería.
Las vías se trazan con clics sobre el terreno y se editan en obra.
Un cambio mal hecho en la distribución obligaba a rehacerla desde cero.
Historial paso a paso, con Ctrl+Z y regreso a cualquier punto.
Traza muros y deja que detecte las habitaciones.
Abrir el editorArma una obra desde cero con espacios, edificios y equipos.
Crear proyectoRecorre el proyecto Bambú de Marinilla con todo montado. En pausa: vuelve rehecho en TypeScript.
PróximamenteAtajos de cámara, modo caminar y manejo del historial. En pausa: vuelve con la obra de referencia.
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